전투력 계산기

추정 계산 · 딜러 추정

캐릭터 조회

캐릭터를 조회하고 있습니다.

현재 전투력—
변경 후 예상 전투력—
총 상승량—
예상 소요 골드—

재료 보유 수량

부족분만 골드 계산

강화 추가 재료

용암의 숨결은 무기, 빙하의 숨결은 방어구에 사용합니다. 완갑은 두 숨결을 함께 계산합니다. 풀숨은 확정 성공 전까지 최대 투입하며, 책은 적용 가능한 단계에서 사용합니다. 자동 추천에서는 책 사용도 시세에 따라 결정합니다.

목표 강화 비용

각 단계 장인 0%에서 비교한 전략의 평균 예상 비용입니다. 악세서리와 팔찌는 제외합니다.

시세 확인 중

보유량을 먼저 사용하고 부족분만 구매합니다. 평균 수량 기준의 계획값이며 실제 구매량과 다를 수 있습니다. 추천은 미사용·고정 수량 매회·초반 최대 투입 전략 중 최소 비용입니다.

계산 기준과 옵션 자료
현재 전투력을 기준으로 변경 전후를 추정합니다. 장비 단계 표와 옵션 계수는 공개 실측 모델이며 실제 게임 결과와 차이가 있을 수 있습니다. 서포터와 팔찌 특수 옵션의 전투력 환산은 검증 전입니다. 장비 계승·깨달음 포인트·아크 패시브 변경은 별도 계산이 필요합니다.

첫 항목은 귀걸이 옵션 외의 카르마·코어 등 무기 공격력 증가율입니다. 조회한 깨달음 업화 레벨 × 0.1%를 초깃값으로 사용합니다. 두 번째는 아바타 등 주 능력치 증가율입니다. 추가 효과가 있다면 보정하세요.

악세서리 옵션 기준

각 악세서리의 현재 연마 옵션은 조회값을 유지합니다. 후보 옵션은 최대 세 줄로 자유롭게 바꿀 수 있습니다. 같은 옵션 중복 선택은 허용하지 않습니다. 주 능력치를 입력하면 품질 차이도 비교할 수 있습니다.

부위옵션하중상전투력 반영

회복·보호막·버프·게이지 옵션은 자료에 정리했지만 서포터 전투력 환산이 미검증이므로 후보 변경 시 결과를 중단합니다. 생명력·마나·상태 이상·전투 중 회복 같은 편의 옵션은 이 딜러 모델에서 유지되는 조건입니다.

전투력 실측 분석 출처